Похід у нічний клуб або день на пляжі — для команди GTA 6 це могло бути частиною робочого завдання. Розробники Rockstar роками здійснювали дослідницькі поїздки до Флориди, збираючи матеріали для ігрового світу. Про це пише GamesRadar+ із посиланням на інтерв’ю старшого віцепрезидента з наративу Руперта Гамфріса виданню Game Informer.
За словами Гамфріса, команда намагалася побачити різні сторони місцевого життя. Розробники їздили нічними районами з колишніми поліцейськими, відвідували стрип-клуби й нічні заклади, проводили час на пляжах, досліджували болота Еверглейдс та острови Флорида-Кіс. Таких поїздок за роки роботи було чимало.
Читайте також: Україна просить США вдарити санкціями по «російському Starlink» до запуску мережі
Увагу приділяли не лише краєвидам. Гамфріс пояснив, що для історій GTA 6 важливе сусідство заможних і бідних людей, різних культур та способів життя. Злочинність і корупція стають спільною ниткою, яка пов’язує цей світ.
У грі його досліджуватимуть головні герої Джейсон і Люсія. Сюжет не проведе гравців через усі куточки, проте команда прагне дати їм можливість самостійно відчути атмосферу різних місць. Тож за пляжами й нічними вогнями майбутньої GTA стоять роки спостережень за реальною Флоридою.


